在苹果应用生态中,射击手游的内存占用情况是多种多样的,不能一概而论地说内存低或者高。一些小型的独立射击手游,它们往往侧重于简单的玩法和基础的画面表现,这类游戏为了吸引更多玩家,尤其是那些设备存储空间有限的用户,开发者会尽可能优化代码和资源,...